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Maison Close
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Détails du lieu
Niveau de danger Commerce : aucun

Intrusion : dangereux

Habitants Pyotr

4 bandits
2 otages

Outils requis Pied-de-biche

2 lames de scie

Si vous voulez une partie de jambes en l'air contre une conserve de viande, vous êtes au bon endroit. Les mères sont prêtes à assouvir bien des envies contre de la nourriture pour leurs enfants. Ce bâtiment est grand et bien gardé par des voyous locaux. Ils ont quantité de nourriture et cherchent à l'échanger.

DescriptionModifier

La maison close se déverrouille vers la fin du jeu. Elle devient généralement disponible dans des conditions difficiles telles que la météo enneigée ou la criminalité. Elle consiste -depuis le côté gauche de la carte vers la droite- d'un bâtiment bombardé de 2 étages avec un sous-sol, une zone bombardée ressemblant à une passerelle avec un niveau supérieur et inférieur, et le bâtiment lui-même. 2 portes avec barreaux sont sur la carte : 1 au sous-sol de l'immeuble bombardé, une autre est accessible depuis l'extérieur du bâtiment à un étage supérieur. Les joueurs qui optent pour une infiltration furtive devront utiliser cette entrée par l'étage supérieur. Une autre sortie de niveau est situé à droite de la carte, par une porte dérobée sur le rez de chaussée.

Pyotr le marchandModifier

Pyotr, un bandit faisant du commerce, se trouve à l'entrée du hall. C'est un des 2 marchands du jeu (l'autre étant Mateo) à vendre des armes endommagées. Pyotr propose typiquement un pistolet ou un fusil de chasse endommagés. Il vend aussi une important quantité de tabac et quelques pièces d'armes. Le tuer n'est pas considéré comme une atrocité ; c'est un voyou. Son inventaire de commerce est situé derrière dans une armoire verrouillée.

Bandits hostilesModifier

Au-delà de Piotr, se trouvent 4 voyous supplémentaires à l'intérieur de la maison close qui vont vous attaquer si vous allez plus loin dans la base ou sortez une arme. La plupart peuvent être tués furtivement avec poignardages furtifs (en supposant que vous êtes entré furtivement par le 2ème étage), puis les joueurs peuvent se cacher dans des cachettes à proximité si le bruit fait rappliquer des renforts. Les voyous vont laisser tomber des fusils de chasse, des munitions et gilets militaires. Vous pouvez utiliser les armes à feu et les munitions que vous prenez pour aider à tuer les autres voyous.

Vous pouvez garder Pyotr vivant, même si vous avez tué tous les autres voyous. S'il n'a pas été alarmé par les autres voyous, et que vous l'approchez par l'avant du bâtiment, il échangera avec vous, comme si rien ne se passe.

PrisonniersModifier

Des prisonnières sont détenues derrière une porte verrouillée au sous-sol. Si vous délivrez les prisonnières, certains de vos survivants recevront un bonus de moral. Si vous souhaitez délivrer les prisonnières, vous devrez tuer tous les voyous, y compris Pyotr, sinon elles seront abattues à vue. Cependant, un bug peut apparaître si l'on ne délivre pas les prisonnières au cours de la même nuit que celle où le dernier bandit a été tué, alors elles ne peuvent pas être sauvées.

NotesModifier

Au total, on a 4 bandits hostiles, Pyotr le marchand, et les prisonnières dans ce lieu. Il y a aussi 2 portes verrouillées, 2 portes à barreaux, et aucun débris.

La Maison Close est une large carte qui peut prendre plusieurs nuits à être nettoyés de ses bandits. Les ressources sont réparties dans de nombreuses pièces différentes. Il est fréquent de manquer de temps dans ce niveau.

Bien que la plupart du butin de la carte soit marqué comme "propriété privée", vous pouvez lep rendre sans pénalité morale.

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