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Le moral dans This War of Mine est d’une importance presque aussi capital que la nourriture et les médicaments. Vos personnages sont affectés par de nombreux paramètres durant une partie. Les plus évidents sont les paramètres physiques, les blessures, les maladies, mais beaucoup de choses se passent également dans leur tête.

AddictionsModifier

Le premier élément à prendre en compte dès le début de votre partie sont les possibles addictions de vos personnages. Il en existe deux types soit aux cigarettes ou au café. Les fumeurs consomment 3 cigarettes par jour et par personne. Si vous n’arrivez pas à subvenir à leurs besoins en cigarette après plusieurs jours leur moral commencera à baisser. Pour la plupart les effets seront de l’anxiété et de la tristesse mais pour un personnage comme Roman cela pourra se traduire par des violences la nuit. L’addiction au café nécessite une unité de café et une unité d’eau par jour et par personne. Une addiction particulièrement dure à combler l’hiver tout en sachant que le café est impossible à produire dans le refuge contrairement aux cigarettes.

Comme nous l’avons vu plus tôt, vous pouvez assouvir les addictions de vos personnages en produisant des cigarettes ou en récupérant du café, mais généralement cela vous permet juste de conserver le moral de votre personnage dans le positif.

ActionsModifier

Mais le moral peut être affecté également par les actions de vos personnages. Ils disposent d’une sorte de conscience de ruche qui les met au courant de toutes les actions perpétrées par un membre du groupe. Ainsi, si pendant la nuit vous tuez ou volez des innocents, au retour, tout le refuge sera au courant et commencera à déprimer. Vous ne pouvez donc pas vous reposer intégralement sur un personnage comme Roman ou Émilia pour faire le sale boulot. Vous devrez dans tous les cas gérer les retombées de vos actes avec tous vos personnages.

Vos interactions avec les personnages non joueurs ont aussi un impact sur le moral de vos personnages. Si vous décidez d’aider les gens vous obtiendrez un regain de moral jusqu’à obtenir un statut de bonne humeur. Si vous refusez d’aider, les personnages encaisseront différemment votre décision et pourront devenir tristes, jusqu’à être brisé. Un personnage au bout du rouleau pourra en venir au suicide. Il est donc primordial d’entretenir leur moral et heureusement plusieurs méthodes s’offrent à vous.

RadioModifier

Pour obtenir de vraies améliorations de moral vous pouvez tout d’abord construire une radio. La radio en plus de vous prévenir du prix des marchandises dans la ville, des zones de conflit, et de la météo peut aussi vous permettre d’écouter de la musique. Il est généralement bon d’écouter toutes les stations en début de journée, et de laisser ensuite une station musicale en fond pour améliorer le moral de vos survivants.

LivresModifier

Lors de vos collectes vous trouverez certainement des livres. S’ils peuvent être utilisés pour faire du combustible de la même manière que le bois ils se révèlent particulièrement utiles pour améliorer le moral de vos personnages. Si vous disposez d’une chaise ou même mieux d’un fauteuil, vos personnages se mettront à lire les livres ce qui remontera leur moral petit à petit.

MobilierModifier

Il va sans dire que le confort dans le refuge est également très important, les chaises et fauteuils sont donc parfaits pour un petit moment de détente et vos survivants en profiteront souvent pour assouvir leur addiction en même temps. Dormir dans un lit chaque nuit plutôt que par terre est également très important, et organisez des gardes la nuit avec des personnages différents permettent de conserver un niveau de moral plus haut. Une personne comme Roman peut être très affecté si vous l’utilisez toutes les nuits pour garder le refuge, pensez donc à faire tourner vos survivants à chacune des positions.

Guitare et discussionModifier

Enfin vous pouvez fabriquer une guitare à partir d’une guitare brisée et vos survivants pourront en jouer dans le refuge pour un boost de moral. Certains personnages comme Zlata sont meilleurs avec l’instrument. Vous pouvez également discuter entre survivant dans le refuge pour remonter le moral des plus faibles. Encore une fois un personnage comme Zlata s'en sort mieux que les autres à cet exercice.

AlcoolModifier

L'alcool est le dernier boost très efficace mais relativement contraignant. Si un personnage ne va vraiment pas bien vous pouvez lui faire boire une bouteille d’alcool. Il sera saoul et donc plus difficilement contrôlable pour un temps, il refusera par exemple de faire certaines actions, le plus simple étant de le coucher et attendre que l’effet s’estompe. Vous devriez pouvoir récupérer plusieurs niveaux de moral grâce à ça.


Comme vous l’avez compris, maintenir le moral de votre groupe au beau fixe est un travail de tous les instants qui s’imbrique avec d’autres éléments de survie. Un groupe bien nourri, qui dort régulièrement, n’a pas froid, et ne vole pas les innocents ni les tues maintiendra un niveau de bonheur maximal. Ajoutez les addictions, la radio, les livres, l’alcool et la guitare et vous devriez pouvoir encaisser toutes les baisses de moral de votre groupe.

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