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Garage
Garage
Détails du lieu
Niveau de danger Sans danger sauf en cas d'entrée par effraction
Habitants Matey,
Le père de Matey
Outils requis Lame de scie x1,
Crochet x1
Avant la guerre, on pouvait y faire réparer sa voiture. C'était une affaire familiale décente, un fils impulsif et son vieux père. S'ils y vivent toujours, ils accepteront peut-être un échange. Sinon, nous y trouverons certainement des pièces utiles et peut-être de la nourriture.

–Description du lieu


 Description générale[]

Le Garage est l'un des lieux de collecte possibles, qui se débloque après trois à cinq jours dans certaines parties. Il s'agit d'une maison à l'arrière de laquelle se trouve un grand garage. Les collecteurs arriveront toujours par la partie maison, sur la droite de la carte. Lorsqu'il s'approche de la maison, le collecteur est apostrophé par Matey, qui propose un taux d'échange très intéressant pour tous les types de ressources médicales car il en a besoin pour aider son père souffrant. Matey est a priori amical, mais il deviendra hostile si vous entrez dans sa maison, que ce soit par la porte principale ou par le sous-sol. Il est armé d'un pistolet et d'un couteau. A l'intérieur de la maison, le père de Matey reste toujours dans la même pièce. La pièce du bas contient de la nourriture, des médicaments et soit un Fusil à Canon Cassé soit un Casque, parfois les deux. Ces objets sont des propriétés privés, et le fait de les prendre sera considéré comme un vol. Une lame de scie est nécessaire pour accéder à l'autre côté du bâtiment, et il vous faudra un crochet pour vous rendre dans la salle du sous-sol sans être repéré. Si vous vous faites attraper lors d'une effraction, Matey n'acceptera plus d'échanger avec vos collecteurs durant tout le restant de la partie.

Marchand[]

Matey propose de troquer de nombreux outils, ainsi que des Munitions, des composants et d'autres matériaux. Son taux d'échange est très intéressant si vous avez des médicaments à troquer. En outre, échanger des médicaments avec lui permet d'améliorer le moral de vos survivants, bien que ceci ne soit possible qu'une fois dans la partie. Comme pour les autres marchands, l'inventaire de Matey se remplit à nouveau au bout de quelques jours. Matey vend des lames de scie et des outils de crochetage - qui peuvent être utilisés dans la même nuit pour infiltrer sa propriété. Il vend également des haches, ce qui peut être très utile les premiers jours et vous permettre d'obtenir du bois et du combustible en abattant des meubles du refuge sans attendre d'avoir amélioré l'atelier de métallurgie au niveau 2.

Matey est une source semi-fiable pour obtenir des pièces électriques, ce qui est plutôt rare car on ne trouve presque jamais ces pièces sur la Place Centrale ou auprès des autres marchands.

Effets sur le moral après avoir donné des médicaments :[]

Stratégie[]

Le cambriolage du garage ne requiert presque pas de stratégie. Votre collecteur aura besoin d'un crochet et d'une lame de scie (ou un objet de valeur équivalente pour l'échanger à Matey sur place, comme par exemple un bijou). Sans emprunter la porte principale par laquelle Matey est arrivé, escaladez le mur jusqu'à l'étage supérieur puis rejoignez les barreaux un peu plus loin. Utilisez la lame de scie pour entrer et descendez jusqu'à la porte la plus proche du sous-sol, que vous pourrez ouvrir à l'aide du crochet.

A partir d'ici, prenez ce que vous voulez. La propriété privée tout à droite contient certains des objets de l'inventaire de Matey. Vous pouvez dérober ces objets plusieurs fois les jours suivants, car de nouveaux objets s'ajouteront souvent après le premier cambriolage.

Si Arica fait partie de votre équipe, vous pouvez l'utiliser pour collecter les médicaments de la pièce du dessus. Attendez que le père aille dormir, puis faufilez-vous dans sa chambre. Vous devriez ensuite pouvoir fouiller les deux propriétés privées de la pièce et récolter les médicaments présents sans être remarqué par le père (il se peut qu'il dise quelque chose lorsque vous passez à côté de lui, mais il semble que ce soit un bug et Matey ne sera pas alerté.) Vous pouvez accéder à l'une des propriétés privées en utilisant d'autres survivants, mais celle du lit n'est accessible qu'à Arica, sans quoi le bruit réveillera le père qui alertera Matey.

Source : page "Garage" sur le wiki anglais[]
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